当前位置: 工程动画行业信息 时间: 2022-05-10 阅读人数: 0

什么是BIM施工动画及制作流程

时代发展如此之快,从BIM产生到现在普遍被大家接受和广泛使用,它也经历了一个很大的变化。从最初的单一文本描述到后来的二维图形表达;然后从二维图形表达到后来的三维模型显示;最后,从三维模型的显示到现在的三维动画的虚拟演示。因为动画能够把复杂事务更直观、清晰、动态的表达出来,也很容易沟通、理解、接受。所以,很多人始终这样认为,动画一定是BIM未来发展的趋势,下面来了解一下BIM施工动画视频的制作流程;


说到,BIM施工动画视频制作流程,基实很也很简单,一般都遵循以下五个步骤;包括:动画需求输入、脚本文案策划、模型素材创建、动画设计制作与成果输出及合成。


接下来我们就展开,简单来说一下;


01 动画需求输入


我们在制作之前要先确定好自己制作什么类型的动画,简单来说,刚开始制作之前,我们要确定自己准备做的动画类型是什么样的,这就是动画需求的输入。一般来讲常见的相关施工动画类型包括:投标动画、分析动画、可视化技术交底、施工方案模拟、项目宣传动画、报奖视频等6大类。


02 脚本文案策划


这一环节是重点。


工程动画脚本是视频动画制作的指导性文件,它会明确工作目标、分解工作内容、落实任务分工,为工程动画制作工作的实施提供了明确的边界和依据。


它根据视频类型分类,一般可分为:漫游展示动画脚本、进度模拟动画脚本、工艺工法动画脚本、综合展示动画脚本四类。但在实际项目操作中我们可以灵活组合应用。


因为脚本和文案是两种不一样的东西,所以在策划的时候我们要分开来编写。


先说文案:文案要先划分结构,一般我们有总分总、总分、分总这些结构,跟你平常写文章一样,清晰的结构能让你的视频更容易理解。


同时,我们在划分完结构后,可以细分章节。但是要注意的是:因为视频的特殊性,各章节的层级不宜超过三层。一般我们的内容主要来自于施工方案、工艺工法、工程质量、安全文明施工等等这些地方。到这一步有文案之时,便设计脚本,说起来较简单,即文案转成脚本,一般包含有标题、字幕、加上配音、动作,以及镜头等内容。


写脚本的重点,主要涉及到以下几个方面:


1、结构划分:文案有结构,转成脚本后也要有,这样让视频展示出来很有逻辑性和层次感。


2、台词编写:我们要根据视频的需求编写出配音的台词。


3、字幕编写:配音台词可作为字幕使用。但当视频无需配音,仅用字幕表现内容时,需单独编制字幕。由于画面承载文字数量有限,字幕相对台词更为精简一些,把关键性的文字展示出来即可。


4、画面分镜:根据前面我们写好的台词、字幕进行画面分镜,描述每段画面需要展示的内容,突出重点,明确画面意图,描述画面动作等。


5、素材细分:当分镜需要用到多种素材时,需要对素材再次细分。即针对画面表现内容进行详细素材分解,为每段或每句台词匹配相应画面素材。


6、时长预估:如果对视频时长有要求,可以利用字幕、台词有效预估其长度。正常讲话语速约300字每分钟,配音语速相对较慢,为210字左右。可使用配音语速和台词、字幕的字数计算出其大致时长,来进行视频时长的调控。


脚本文案策划部分是动画视频制作的一个重点,大家要深度理解并进行长时间的刻意练习。



03 模型素材创建


有了文案脚本之后,剩下的工作就是建模了;我们根据已经写好的脚本,运用电脑开始建立并完善我们的模型。按照脚本的顺序从上往下依次在软件上补充我们脚本上提到的模型内容,这样可以做到不重不漏。


这里值得注意的是:在建好模型后,需要将建模结果以图片或视频的格式发给客户确认一下。



04 动画设计制作


同理,模型建好之后,根据我们的脚本内容,需要添加哪些虚拟施工动画直接补充进去即可。比如漫游、施工机械、人物等。


不同的项目、模型会有不同的动画设计,这个根据我们自己具体的项目内容准确添加即可。



05 成果输出及合成,

这也是最后一步了,即片头、转场及片尾,以及音频及场景视频的合成。



以上,就是BIM施工动画视频制作的全部流程,如需了解更多关于视频、及三维动画视频的知识请收藏我们的网站幕维帧实动画;



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