当前位置: 工程动画行业信息 时间: 2022-05-11 阅读人数: 20

浅述产品三维展示动画的基本流程

在论坛和QQ群里,我经常和一些朋友聊天。刚接触这个行业的朋友,无一例外都会问,做建筑动画产品展示3D动画的基本流程是什么?每次我回答这个问题时,我都会简单地描述一下。现在有时间,总结一下,3D动画制作的基本流程如下。



1.前期沟通


当得知客户有意向想做建筑动画之后,我们就会安排人员与客户进行沟通,了解客户需求及动画要求,一般分为两个阶段,第一阶段技术层次沟通,了解客户的需求,是方案动画、是企业和项目宣传还是投标用等,因为用途不同,需要用到的软件就不同,标准也不一样;第二阶段,了解客户的真实需求后就是技术方案的对接,前期脚本的制作,期间需要客户提供一些图片,视频,图纸,文档等相关参考资料。


2.动画脚本


动画脚本,此词语来自日本,意思即为动画剧本,和通常所说的电影电视剧本是一样,通过剧本我们可以知道怎么去演示去展示产品,他可以是使故事或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割等等。在建筑动画行业,一般来说,最基本的,要罗列出每一个镜头要表现的画面,告诉我们需要演示的部分,以及视频画面的长度,及其他相关信息等等,动画脚本是制作动画视频的总提纲,后面的动画制作,都会以此为基础,并且会发给客户方反复审核和确认。其重要性,不言而喻。



3.建立模型


根据脚本内容,涉及到三维动画部分,将在动画制作软件中进行。模型当然是这一部分工作的基础。模型的制作,有图纸就依据图纸来制作,没有图纸,就依据实拍图片和视频,或者直接参考实物来制作。


4.灯光、材质、渲染


将此三项工作列在一起,原因是他们都对动画的质量,具有很大的影响。并且相互之间,联系紧密,各个参数,都会反复调节。如果你想得到满意的效果的话,这将是一个较为繁琐的过程。


5.后期合成


在这一步,我们会将所有的素材,包括实拍视频,渲染出的序列帧,各种图标,相关文字,图片,进行总体合成。因此,常会用图片效果处理,以及进行特效合成,最后进行剪辑合成等等。



6.压缩及转换格式


为了将动画视频运用在相关场合,需要将其进行压缩和转换格式。



补充,有的时候,一个特殊效果,我们可以用的工具比较多,工术繁杂;所以在制作时,也会多次请教客户以修改,不要因不敢问客户,而让事情变得难以进行。


就说这么多吧,对于此文章有任何需要疑问的可以联系我,幕维帧实动画专业从事三维动画制作、工程演示、道路桥梁动画等三维动画仿真制作多年,积累了丰富的制作经验并收获良好的市场口碑,能胜任大型项目制作,欢迎有需求的企业共赢合作,如有更多问题请留言或联系我!

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